Deadly Premonition

Разработчик:

Access Games Inc.

23-02-2010

·

Выпущенная в 2010 году студией Access Games под руководством Хидэтаки Сюдзи (известного как Swery), Deadly Premonition — это survival horror с элементами экшена, открытого мира и абсурдного юмора. Игра, изначально раскритикованная за технические недочёты, со временем обрела статус культовой благодаря своему уникальному стилю, сюрреалистичному сюжету и невероятной харизме персонажей. Это странное сочетание Twin Peaks, B-муви и японского сюрреализма, которое либо покоряет навсегда, либо ставит в тупик.


Сюжет: Расследование в духе Линча
Действие разворачивается в вымышленном городке Гринвейл, штат Массачусетс, где происходит серия жестоких убийств. Главный герой — эксцентричный агент ФБР Фрэнсис Йорк Морган, который прибывает расследовать смерть молодой женщины, Рэйвен, и сталкивается с чередой загадок, связанных с древним проклятием города.

Сюжет — это микс из мистики, чёрного юмора и психоделических поворотов. Йорк общается со своим воображаемым другом Заком, коллекционирует кофейные кружки, расследует дела местных жителей (от мэра-садиста до священника с тёмным прошлым) и постепенно раскрывает тайну «Красного Дерева» — символа зла, корни которого уходят в ритуалы XVIII века. Финал шокирует сочетанием драмы, абсурда и метафизических вопросов о природе реальности.


Геймплей: Хаос в открытом мире
Deadly Premonition — игра-противоречие. Её механики кажутся устаревшими даже для 2010 года, но именно это создаёт её неповторимый шарм:

  • Боевая система: Примитивные перестрелки с зомбиподобными «Проклятыми» в альтернативной реальности. Оружие — от пистолетов до сковородок — ломается, а управление напоминает ранние Resident Evil.
  • Симулятор жизни: Йорк должен следить за голодом, усталостью и даже бриться, чтобы поддерживать репутацию. Город живёт по расписанию: магазины закрываются на обед, жители следуют рутине.
  • Квесты и диалоги: Побочные задания абсурдны (например, поиск «золотых рыб» для ребёнка) и раскрывают скрытые слои персонажей. Диалоги наполнены нелепыми шутками и философскими монологами.

Исследование Гринвейла на ржавой машине, под аккомпанемент дождя и радиохитов 80-х, становится медитативным опытом, несмотря на убогую графику. Однако технические проблемы (баги, вылеты, неадекватный ИИ) могут раздражать неподготовленных игроков.


Визуальный стиль и звук: Красота в уродстве
Графика Deadly Premonition — это низкополигональные модели, тусклые текстуры и анимации в духе PS2. Но именно этот «дешёвый» визуал создаёт сюрреалистичную атмосферу, где обычный придорожный мотель кажется входом в иное измерение.

Саундтрек — отдельный шедевр. Тема Life is Beautiful (исполненная Мэри Элизабет Макглинн) сочетает джаз и меланхолию, а треки вроде Whiskey & Rye звучат как саундтрек к забытому нуарному фильму. Звуковые эффекты (вой ветра, скрип дверей) усиливают тревогу, а озвучка на английском намеренно гротескна: Йорк говорит как пародия на Дэвида Духовны, второстепенные персонажи орут или шепчут, срываясь в истерику.


Критика и культовый статус: Игра-парадокс
При релизе Deadly Premonition получила оценки от 2/10 до 10/10. Её ругали за:

  • Ужасное управление и технические недоделки.
  • Неуклюжий геймплей на фоне AAA-проектов.
  • Слишком странный тон, балансирующий между ужасом и комедией.

Но хвалили за:

  • Неповторимую атмосферу и нарративную смелость.
  • Глубокую проработку мира и персонажей.
  • Искренность — Swery вложил в игру личные переживания, включая любовь к американской культуре и психологическим триллерам.

Со временем игра стала символом «так плохо, что хорошо», вдохновив инди-разработчиков на эксперименты. Её сравнивают с The Room в кино — проект, где страсть важнее полировки.


Наследие: Возвращение в Гринвейл
В 2020 году вышло продолжение Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, перенесшее действие в Луизиану. Сиквел унаследовал все недостатки оригинала, но не смог повторить магию первого. Сам Swery называет Deadly Premonition своим «письмом в бутылке», которое нашло тех, кому было предназначено.


Заключение: Играть или бежать?
Deadly Premonition — это не игра, а психоделический опыт. Она для тех, кто готов простить баги ради потрясающих моментов. Если вы цените нарративную смелость, любите Twin Peaks или мечтаете ощутить ностальгию по эпохе, когда игры не боялись быть странными — это must-play.

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *