N3: Ninety-Nine Nights — Эпический экшен с массовыми битвами от создателей Kingdom Under Fire
N3: Ninety-Nine Nights — экшен-игра в жанре «мусорщика» (hack-and-slash), разработанная Phantagram (Южная Корея) и Q Entertainment (Япония) при участии Tetsuya Mizuguchi (создатель Rez и Lumines). Выпущенная в 2006 году для Xbox 360, игра стала одним из первых эксклюзивов консоли, предложив масштабные сражения с сотнями врагов на экране и драматичный сюжет о войне между расами. Это история о том, как амбиции и технологии создали проект, который покорил фанатов жанра, несмотря на спорные оценки.
История создания
Союз Кореи и Японии
Phantagram, известная по серии Kingdom Under Fire, объединилась с Q Entertainment для создания игры, которая бы продемонстрировала мощь Xbox 360. Сан Хён Ли (креативный директор Phantagram) и Тэцуя Мидзугути (основатель Q Entertainment) хотели совместить корейский подход к эпичным сюжетам с японским чувством стиля.
Технологический прорыв
Игра использовала движок Phantagram Engine, способный отображать до 200 врагов одновременно без падения FPS. Это стало возможным благодаря оптимизации для многоядерного процессора Xbox 360.
Вдохновение и цели
Разработчики вдохновлялись серией Dynasty Warriors, но стремились добавить больше нарратива и визуальной глубины. Акцент делался на кинематографичные кат-сцены и проработку персонажей.
Сюжет
Война за Ореол Луны
Действие происходит в фэнтезийном мире, где древний артефакт Ореол Луны дарует власть над жизнью и смертью. Конфликт разгорается между людьми, эльфами, гоблинами и демонами, желающими завладеть реликвией.
Многогранная история
Игра предлагает 7 персонажей с уникальными кампаниями, раскрывающими разные стороны конфликта:
- Инуэй — молодой рыцарь, ищущий правду о гибели семьи.
- Тиффани — эльфийская лучница, борющаяся за выживание своего народа.
- Майрвен — воительница-гоблин, стремящаяся прекратить цикл насилия.
Темы предательства и искупления
Каждая история исследует моральные дилеммы войны: герои сталкиваются с предательством союзников, ценой мести и жертвами ради общего блага.
Игровой процесс
Битвы масштаба эпика
- Массовые сражения: Игрок сражает сотни врагов, используя комбо-атаки и магию.
- Система «Армия против армии»: На карте отображаются союзные и вражеские отряды, влияющие на ход битвы.
- Боссы: Гигантские существа вроде Дракона Пустоты требуют тактики и использования окружения.
Прокачка и кастомизация
- Древо навыков: Каждый персонаж развивает уникальные способности (например, Тиффани улучшает дальние атаки).
- Экипировка: Оружие и броню можно улучшать, используя ресурсы, добытые в боях.
Режимы игры
- Кампания: Прохождение за каждого героя (6-8 часов на персонажа).
- Арена: Бесконечные волны врагов для проверки навыков.
- Локальный мультиплеер: Соревновательные режимы, удалённые из финальной версии из-за нехватки времени.
Визуальный стиль и графика
Фэнтези с налётом реализма
- Персонажи: Детализированные модели с аниме-стилистикой (дизайн от Хён Джин Ким).
- Локации: От заснеженных долин до горящих городов, наполненных разрушаемыми объектами.
Технические особенности
- Эффекты массовки: Упрощённые модели врагов на расстоянии, детализирующиеся при приближении.
- Динамическое освещение: Огни заклинаний и пожары создают атмосферу хаоса.
Саундтрек
Эпическая симфония войны
Композитор Хиронобу Кодзима (не путать с Хидэо Кодзимой) создал оркестровый саундтрек с хорами на вымышленном языке. Треки вроде «Crimson Storm» и «Eternal Conflict» усиливают драматизм битв.
Звуковое оформление
- Голоса: Японская и английская озвучка (на выбор), но синхронизация губ часто не совпадала.
- Эффекты: Лязг мечей, рёв толпы и заклинаний создают хаотичную атмосферу.
Наследие и влияние
Критический и коммерческий приём
- 72/100 на Metacritic: Хвалебные отзывы за масштаб и графику, но критика за повторяющийся геймплей и слабый ИИ.
- Продажи: 1 млн копий — успех для нишевого проекта, но ниже ожиданий Microsoft.
Сиквел и наследники
- N3 II: Ninety-Nine Nights (2009): Продолжение улучшило геймплей, но получило ещё более смешанные оценки.
- Влияние на жанр: Идеи массовых сражений позже использовались в Dynasty Warriors 9 и Hyrule Warriors.
Культовый статус
Игра остаётся любимой фанатами за амбиции и стиль. В 2021 году появилась в списке обратной совместимости Xbox Series X/S.
Заключение
N3: Ninety-Nine Nights — это памятник эпохи, когда разработчики не боялись экспериментировать с масштабом. Она доказала, что даже в жанре, построенном на повторении, можно создать мир, который запомнится яркими моментами. Для тех, кто ищет ностальгию по ранним дням Xbox 360 или хочет ощутить мощь эпических битв, эта игра — обязательный пункт в списке.
Интересные факты о N3: Ninety-Nine Nights:
- Первоначально игра должна была включать 12 персонажей, но 5 были вырезаны из-за ограничений по времени.
- Тэцуя Мидзугути отвечал за визуальные эффекты магии, вдохновляясь своими ранними работами в Rez.
- Один из боссов, Гальбаракс, был основан на дизайне корейских мифологических существ.
- В японской версии Инуэя озвучивал Хироси Камия (Лелуш из Code Geass).
Добавить комментарий